Games podem ajudar na educação das crianças
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Embora visto com certa desconfiança pelos pais por conta dos conteúdos violentos que muitos jogos apresentam, o mercado de games é altamente promissor. De acordo com a consultoria norte-americana Strategy Analytics, no mundo o segmento faz girar anualmente cerca de U$ 46,5 bilhões e deverá chegar a U$ 64,9 bilhões no ano de 2013. O mercado reflete a grande penetração dos games nos lares e na vida das crianças. Mas se por um lado a influência de games violentos pode criar hábitos nocivos em crianças e adolescentes, o contrário também pode ser verdadeiro. Com essa premissa, a comunidade católica Canção Nova, que se utiliza dos mais diversos meios de comunicação para evangelizar, decidiu oferecer aos pais uma opção educativa. Assim, foi lançado em julho deste ano, Erbot, um robozinho aventureiro que, em sua jornada, faz a criança se divertir ao mesmo tempo em que ensina sobre as formas de poluição, preservação ambiental e como devemos valorizar o local onde vivemos. Dirigido a crianças de 7 a 12 anos, o game “Erbot a aventura começa aqui” é disponibilizado gratuitamente no site da Canção Nova. (Envolverde/Nota 10) |
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